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編集 : キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)
キャラ
★★★
エリカ(ガルパン)
TITLE:★★★エリカ(ガルパン)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=376,ATK=65738,ATK5=68054,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=14,DEF=717,MDEF=631,DEF5=822,MDEF5=731 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)/2,30%);| |~CV|生天目仁美|~種族|エルフ| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/???]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/短剣,nolink,50%); 短剣>EX装備/短剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/デバッファー,nolink,50%); デバッファー| |>|>|>|中衛から迅速な強襲で戦局を切り拓く双剣使い。&br;バトル開始直後からTPを消費する強力なスキルの連撃で&br;敵の防御力を一気に下げ、敵陣深くまで浸透突破する。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv376/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|65,648|~魔攻|0| |~防御|717|~魔防|631| |~HP|47,471|~物クリ|2,322| |~回避|45|~魔クリ|0| |~HP自動回復|4,260|~TP自動回復|177| |~HP吸収|0|~回復量上昇|30| |~TP上昇|14|~TP消費軽減|0| |~命中|64||| }} * データ [#data] |~実装日|2026/05/11実装| |~種類|&color(#f00){コラボ限定キャラ};| |~関連|第193回イベント&br;[[&attachref(イベント/193_プリンセス&パンツァー!/ロゴ,nolink,40%);&br;プリンセス&パンツァー!>イベント/193_プリンセス&パンツァー!]]| * コラボキャラ一覧 [#g9uwtum] #include(キャラ/コラボ#girls_panzer,notitle) * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 パンツァーブレヒェンデ --Skill1 パンツァーブレヒェンデ --Skill1 パンツァーブレヒェンデ --Skill2 マインヴェーク -ループ --攻撃 --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2| |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃||| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ハントシュトライヒ 前方の敵の中で最も物理防御力の低い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、 物理防御力を中ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 さらに、行動パターンが変化する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 110 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 8.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(110 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 8.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){12%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''行動パターンリセット'' }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル1] パンツァーブレヒェンデ 自分のTPを200消費するが、前方の敵の中で最も物理防御力の低い敵1キャラに物理中ダメージを2回与え、物理防御力を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; -&color(#b50){物理防御力};が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] マインヴェーク 自分のTPを200消費するが、前方の敵の中で最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、 物理・魔法攻撃力を特大ダウン、物理防御力を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; -&color(#b50){物理防御力};が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] シュトゥルムヘルツ バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|元隊長、帰還する|| |2話|ハンバーグ・ウォー!|物理攻撃力 + 10| |3話|デリシャス・コネクト!|物理攻撃力 + 30| |4話|隊長として踏み出す未来|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)/SD1);| * マイページボイス [#gbc0fdt] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|『エルフの双剣使い』といえば、&br;このわたしって言われるくらい&br;腕を上げてみせるわ。だから、&br;訓練に付き合ってちょうだい!| |~|面白いわよね。元の世界だと空想&br;の存在なのに、この世界には普通&br;にいろんな種族の人がいるんだも&br;の。街を見るだけでも飽きないわ| |~|黒森峰はきっと、混乱しながらも&br;訓練を続けているはずよ。隊長を&br;慕う者たちが、怠けるはずがない&br;もの。…もちろん、わたしもね| |~|魔物のことをもっと教えてちょう&br;だい。何も知らないまま敵の前に&br;立ちたくないの。情報の有無が&br;勝敗を分けることもあるからね| |~|この世界に来て、あなたたちと&br;出会って、自分の可能性を&br;広げられた気がする。この経験は&br;きっと戦車道で活かせるはずよ| |~|誕生日は目標を見直すのに最適&br;な日よ。なにをしたいのか改めて&br;自分に問いかけるの。どんな&br;ものでも、わたしは応援するわ| |~★3~|はぁっ…! よし、かなりの&br;損害を敵に与えられたわ…!&br;あなたはカバーをお願い。一気に&br;片をつけるわよ…てぇぇいっ!| |~|たった一発の被弾で、行動不能に&br;なることは十分にあり得ること&br;だからといって損害を恐れて&br;いては勝機を逃がしてしまうわ| |~|助言があったら言って。生身での&br;戦闘は、あなたのほうが経験豊富&br;でしょ。…隊長も信頼しているし&br;わたしもあなたのことを信じるわ| |~|危険と隣り合わせのこの世界で、&br;あなたたちは戦い続けている…&br;素直に尊敬するわ。あなたたちが&br;していることは、称賛に値する| |~|強くなりたい。この世界で生きる&br;ため、戦車道で二度と負けないた&br;めにも…きっとあなたにもわたし&br;と同じ想いがあるのでしょうね| |~|誕生日おめでとう。あなたには&br;世話になっているし、お祝いを&br;させて。ソースにもこだわった&br;特製ハンバーグ、ごちそうするわ| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 |&ref(キャラ/★★★/エリカ(ガルパン),40%);| -|★3~ |&ref(キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)/2,30%);|
TITLE:★★★エリカ(ガルパン)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=376,ATK=65738,ATK5=68054,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=30,TP_REC_RATE=14,DEF=717,MDEF=631,DEF5=822,MDEF5=731 #load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)/2,30%);| |~CV|生天目仁美|~種族|エルフ| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/???]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/短剣,nolink,50%); 短剣>EX装備/短剣]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/ネックレス,nolink,50%); ネックレス>EX装備/ネックレス]]| |~属性|&ref(icon/属性/風,nolink,50%); 風|~役割|&ref(icon/役割/デバッファー,nolink,50%); デバッファー| |>|>|>|中衛から迅速な強襲で戦局を切り拓く双剣使い。&br;バトル開始直後からTPを消費する強力なスキルの連撃で&br;敵の防御力を一気に下げ、敵陣深くまで浸透突破する。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv376/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|65,648|~魔攻|0| |~防御|717|~魔防|631| |~HP|47,471|~物クリ|2,322| |~回避|45|~魔クリ|0| |~HP自動回復|4,260|~TP自動回復|177| |~HP吸収|0|~回復量上昇|30| |~TP上昇|14|~TP消費軽減|0| |~命中|64||| }} * データ [#data] |~実装日|2026/05/11実装| |~種類|&color(#f00){コラボ限定キャラ};| |~関連|第193回イベント&br;[[&attachref(イベント/193_プリンセス&パンツァー!/ロゴ,nolink,40%);&br;プリンセス&パンツァー!>イベント/193_プリンセス&パンツァー!]]| * コラボキャラ一覧 [#g9uwtum] #include(キャラ/コラボ#girls_panzer,notitle) * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill1 パンツァーブレヒェンデ --Skill1 パンツァーブレヒェンデ --Skill1 パンツァーブレヒェンデ --Skill2 マインヴェーク -ループ --攻撃 --攻撃 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2| |~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃||| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ハントシュトライヒ 前方の敵の中で最も物理防御力の低い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、 物理防御力を中ダウン、クリティカルを受けた際のダメージを小アップさせる。 さらに、行動パターンが変化する。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 110 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 8.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(110 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 8.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/クリティカル時のダメージアップ,48%,nolink); ''クリティカル時のダメージアップ'' &color(#00f){12%}; (18秒) -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''行動パターンリセット'' }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル1] パンツァーブレヒェンデ 自分のTPを200消費するが、前方の敵の中で最も物理防御力の低い敵1キャラに物理中ダメージを2回与え、物理防御力を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; -&color(#b50){物理防御力};が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2004,nolink,30%); [スキル2] マインヴェーク 自分のTPを200消費するが、前方の敵の中で最も物理防御力の低い敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、 物理・魔法攻撃力を特大ダウン、物理防御力を中ダウンさせる。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; -&color(#b50){物理防御力};が&color(#00f){最も低い};「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; ダメージ (EX込)}; &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; ダメージ (EX込)}; --|&color(#90f){ダメージ依存}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法攻撃力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(30 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.7 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.7 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] シュトゥルムヘルツ バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|元隊長、帰還する|| |2話|ハンバーグ・ウォー!|物理攻撃力 + 10| |3話|デリシャス・コネクト!|物理攻撃力 + 30| |4話|隊長として踏み出す未来|物理攻撃力 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)/SD1);| * マイページボイス [#gbc0fdt] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|『エルフの双剣使い』といえば、&br;このわたしって言われるくらい&br;腕を上げてみせるわ。だから、&br;訓練に付き合ってちょうだい!| |~|面白いわよね。元の世界だと空想&br;の存在なのに、この世界には普通&br;にいろんな種族の人がいるんだも&br;の。街を見るだけでも飽きないわ| |~|黒森峰はきっと、混乱しながらも&br;訓練を続けているはずよ。隊長を&br;慕う者たちが、怠けるはずがない&br;もの。…もちろん、わたしもね| |~|魔物のことをもっと教えてちょう&br;だい。何も知らないまま敵の前に&br;立ちたくないの。情報の有無が&br;勝敗を分けることもあるからね| |~|この世界に来て、あなたたちと&br;出会って、自分の可能性を&br;広げられた気がする。この経験は&br;きっと戦車道で活かせるはずよ| |~|誕生日は目標を見直すのに最適&br;な日よ。なにをしたいのか改めて&br;自分に問いかけるの。どんな&br;ものでも、わたしは応援するわ| |~★3~|はぁっ…! よし、かなりの&br;損害を敵に与えられたわ…!&br;あなたはカバーをお願い。一気に&br;片をつけるわよ…てぇぇいっ!| |~|たった一発の被弾で、行動不能に&br;なることは十分にあり得ること&br;だからといって損害を恐れて&br;いては勝機を逃がしてしまうわ| |~|助言があったら言って。生身での&br;戦闘は、あなたのほうが経験豊富&br;でしょ。…隊長も信頼しているし&br;わたしもあなたのことを信じるわ| |~|危険と隣り合わせのこの世界で、&br;あなたたちは戦い続けている…&br;素直に尊敬するわ。あなたたちが&br;していることは、称賛に値する| |~|強くなりたい。この世界で生きる&br;ため、戦車道で二度と負けないた&br;めにも…きっとあなたにもわたし&br;と同じ想いがあるのでしょうね| |~|誕生日おめでとう。あなたには&br;世話になっているし、お祝いを&br;させて。ソースにもこだわった&br;特製ハンバーグ、ごちそうするわ| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 |&ref(キャラ/★★★/エリカ(ガルパン),40%);| -|★3~ |&ref(キャラ/★★★/エリカ(ガルパン)/2,30%);|
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